Xrender es mejor en Linux

¿Xrender es mejor en Linux?

¿Es XRender mejor en Linux?

Si es usuario de Linux, es posible que ya sepa que en un entorno KDE tiene derecho a algunas personalizaciones. Por ejemplo, si va a Efectos de escritorio, luego a Avanzado, encontrará una opción llamada “Tipo compuesto”. Aquí es donde puede elegir entre OpenGL o XRender. En este artículo, exploraremos las diferencias entre los dos. Responderemos a la pregunta con la que titulamos nuestro contenido: ¿Xrender es mejor en Linux?

¿Qué son XRender y OpenGL?

Tanto OpenGL como XRender son API de dibujo que permiten que las aplicaciones visualicen formas y colores e incluso algunas transformaciones geométricas. La principal diferencia entre los dos es que XRender es una extensión del protocolo central X11 diseñado para corregir algunas limitaciones que se abordaron en el sistema central X. En particular, el sistema central no genera efectos de transparencia de manera efectiva.

La transparencia es difícil de lograr en una pantalla porque las pantallas están formadas por píxeles y cada píxel solo puede mostrar un color a la vez. La única forma de producir el efecto de transparencia en una pantalla es mezclar los colores del objeto transparente con el color de fondo (esto se llama compostaje alfa).

Con el protocolo estándar, lograr la transparencia es ineficiente y puede causar muchos problemas; por eso se implementó XRender. Dicho esto, ¿XRender es mejor en Linux que OpenGL?

XRender o OpenGL?

No hay una respuesta simple a la pregunta “¿Xrender es mejor en Linux?”. Porque seguiría dependiendo del uso que hagas de tu sistema. Si eres programador, por ejemplo, OpenGL se considera más flexible. Sin embargo, si es un usuario común, se considera que Xrender es más fácil de configurar. XRender también tiene otra ventaja importante: puede admitir sistemas que no tienen soporte adecuado para OpenGL.

Si está utilizando hardware antiguo, desactualizado o impopular, es decir, con Linux instalado, ya sabe que el único problema que puede encontrar con más frecuencia de la que le gustaría es la falta de controladores estables. Los controladores son software que necesita para que todos sus componentes de hardware funcionen con el sistema que ha instalado. Hay muchos controladores importantes, pero los más importantes son sin duda los controladores de gráficos: si no puede encontrarlos, no puede usar su hardware. Aquí es donde OpenGL se vuelve demasiado limitante y Xrender mejora. Muchos sistemas que no son compatibles con OpenGl están bien para las operaciones de XRender: simplemente cambiar a XRender en la configuración de efectos de visualización en Linux podría ahorrarle algo de tiempo.

Conclusión: ¿Xrender es mejor en Linux?

Es mejor que Linux en algunos casos. Por ejemplo, si su sistema no funciona bien con OpenGL, lo más probable es que sea compatible con XRender. Sin embargo, si ya se siente cómodo con OpenGL, no encontrará un rendimiento mejorado si actualiza a XRender. XRender es una alternativa disponible para resolver muchos problemas. Pero no sería correcto considerar esto como un aumento del rendimiento de su sistema.